Creando proyectos en la Web desde 1996.
Online Marketing Specialist @ TBWA\ Digital Buenos Aires.
Ideas sencillas, ideas originales y lo mejor de todo, de bajísimo costo. Love Box es una genial herramienta para iPhone 4 que permite mezclar dos videos en tiempo real, utilizando espejos. Veanlo en funcionamiento, y aplaudan esta magistral demostración de creatividad.
Andrés me escribe vía mail: "Que tal, mi nombre es Andrés y soy lector habitual del blog. Quería conocer tu opinión, como sugerencia para una entrada en la página.¿Que opinás de la interface en desarrollo HUD de Ubuntu? Lo leí en el blog de Mark Shuttleworth".
Para aquellos que no están al tanto, lo resumo en dos líneas: HUD es una tecnología que busca eliminar la barra de menúes, por medio de un mecanismo que le permite al usuario teclear las primeras letras de la función que desea realizar y elegir la opción adecuada de un listado que aparece automáticamente en pantalla. Vean la demostración:
Me gustó este comercial de Lenovo en el que, para ilustrar la mejora en los tiempos de booteo de esta notebook, la tiran con un paracaidas que debe activarse justo después de que inicia Windows. ¡Buena idea!
Karl Bartos (ex-Kraftwerk) y Masayuki Akamatsu (media artist y autor de varias aplicaciones de iOS) created a 16 step music sequencer now available for free on the AppStore. crearon un sequenciador de música para iOS, en apoyo para la cruz roja. Para presentarla, decidieron montar este espacio en Kyoto (japón) donde la gente puede interactuar con 35 iPads y crear música en tiempo real.
"Cuando Sync es una abreviación de "sincronización", significa que el trabajo está alineado. Esta exhibición incluye música y video que está sincronizado, pero no a la perfección. En lugar de buscar la perfección, la instalación ofrece una muestra de como es el mundo entero, con sus diferencias individuales". Declaran los autores.
Me pareció otra muestra genial de como el arte y la tecnología se fusionan para crear experiencias nuevas y fascinantes. Vean la instalación en funcionamiento.
El cierre de Megaupload, la detención de sus responsables y la "venganza" de Anonymous atacando con técnicas de denegación de servicio a los principales sitios Web de las entidades culpables de éste evento nos dan cuenta de la complicada situación que estamos viviendo estos días.
"Oh the times, they're changing" definitivamente las palabras de Dylan están más vigentes que nunca, en una sociedad "estressada" por la tensión generada entre dos grandes sectores: por un lado los grandes poderes económicos, y por el otro, las personas.
Luego de veinte años de "libertad" en la red, donde cada uno de nosotros hizo lo que quiso a su antojo, somos ahora testigos del despertar del dinosaurio... y de su furia. ¿Su argumento? "Internet no debió haberse inventado":
Bueno, no creo que sea el primero, pero es interesante la idea conceptual detrás de Tweet Land para iOS, un juego cuya evolución depende de eventos que la gente twittea en tiempo real en diferentes partes del mundo. No funciona en base a tweets del timeline del usuario, sino que lo hace en base a un sistema interno de selección arbitraria de eventos, por lo que no es necesario tener una cuenta en Twitter para jugar. Vean el video-demostración para tener más clara la idea:
Vía El Arte y la Tecnología descubro "Guitarra Vas a Llorar", un tutor de guitarra basado en Guitarduino. Hermosa combinación de arte y tecnología. Felicitaciones a José Luis Di Biase y a todo su equipo. ¡Vean el proyecto finalizado en funcionamiento!
(sobre Twitter, Facebook y Google Search plus Your World). Alguien tiene que decirlo:
Twitter y Facebook se quejan del aprovechamiento de posición dominante de Google con la tecnología Search plus Your World (y tienen razón); pero si ambas compañías hubieran querido desarrollar una plataforma de búsqueda que funcione (no como la porquería que ambas ofrecen ahora, con la clara intención de que los datos históricos de los usuarios sean más de ellos que de cualquier otro) seguramente esta acción de Google no los hubiera herido tanto. A comerla.
¿Que diferencia hay entre el papelón (engaño) que acaba de hacer Intel esta tarde en el CES y una publicidad de un smartphone que te muestra que el 3G vuela? Crear la ilusión de que todo es mejor de lo que realmente es sustancia natural de la industria tecnológica. ¿De que se sorprenden?
Con bombos y platillos Steve Ballmer anunció ayer la pronta disponibilidad de la tecnología Kinect para Microsoft Windows. Y si bien me parece genial, porque abrirá todo un mundo de posibilidades de interacción con la tecnología, lo cierto es que no veo que Microsoft proponga una aplicación en concreto, más que la tecnología misma (admitamos que lo más interesante de Kinect hoy son todos los experimentos que hacen los hackers, más que los juegos mismos).
¿Y cuando lo conectemos a una computadora con Windows? ¿Para que lo van a usar los usuarios? ¿Para pasar entre películas de Netflix con las manos en el aire? Dejemonos de joder... ¡una tecnología tan valiosa tiene que servir para algo más que eso! Microsoft debería estar dándonos la respuesta, pero parecen no darse idea... ¿falta de creatividad corporativa? Quizás.
En lugar de vender Kinect como un "novedoso periférico para tu PC con Windows", lo que ellos deberían hacer es construir y proponer un ecosistema digital interactivo (por ejemplo, para el "living del hogar") donde el movimiento de las personas y el reconocimiento de gestos sea el eje fundamental para llevar a cabo diversas tareas que hoy hacemos mediante cualquier otro dispositivo de mando. Esto requiere pensar no solo en la tecnología, sino en el contexto, la utilidad y la usabilidad. Una propuesta que combine software, hardware y servicios para experimentar los medios digitales como jamás lo habíamos hecho. ¿No sería una propuesta mucho más atractiva que hablar de tecnología por la tecnología misma?
Microsoft no propone nada de todo esto. Tiene un gran laboratorio. Una gran tecnología, y no está planteando nada concreto... deja todo en manos de la comunidad hacker (lo cual me parece hermoso), pero se está perdiendo su propia chance de hacer algo verdaderamente grande. Una verdadera pena.
En lo poco que va del CES, lo único que llamó brevemente mi atención fue Ubuntu TV, una especie de sistema operativo para TVs que entra en escena en el momento justo en el que compañías como Sony, Google, Microsoft y Apple están aún buscandole la vuelta a la convergencia Internet-TV. Buen timing.
La propuesta de Canonical, si bien no es novedosa, es atractiva: un sistema abierto, alternativo a lo que estén desarrollando las otras compañías es siempre buena para la industria. Lamentablemente, al igual que sucede con su sistema operativo para escritorio (Ubuntu) y sus experimentos móviles, Canonical no creo que tenga el peso necesario para acordar con los fabricantes y sacar productos reales al mercado. Google ya ganó con Android en el espacio móvil, y tengo la ligera sensación que lo volverán a hacer en ésta oportunidad con Google TV (si no lo hace Apple antes). De todas formas, ellos prometen que para antes de fin de año veremos algunos modelos a la venta... es solo cuestión de esperar y confiar que el código abierto tiene alguna chance más en los dispositivos de consumo masivo.
Excelente resumen en siete minutos de lo que pareciera ser uno de los planes mejor articulados para acabar con la era de oro de Internet.
Todavía no termina la primer semana del 2012, y ya descubrí dos proyectos relacionados con la programación que me parecieron súper interesantes para compartir con ustedes:
El Procesador Digital Rube Goldberg es un experimento genial basado en computadoras que capturan datos, los procesan y lo convierten en otro formato, todo en cadena. Es así como un patrón de imagen se convierte en texto, el texto en un gráfico, el gráfico en sonido, el sonido en en una impresión de papel, y la impresión de papel nuevamente en una imagen. ¡Hermoso experimento!
¡Creatividad Digital en su simple y más genial expresión! Mientras investigo material para mi próximo libro, me encuentro con ideas geniales que combinan simpleza y originalidad de forma increíble. Así me topé con Mogees, un proyecto que busca convertir cualquier objeto en una superficie táctil de reconocimiento de gestos para el control de audio, por medio de un simple micrófono de contacto.
No se trata simplemente de un sistema que dispara muestras de audio en base a las variaciones de vibración detectadas por la cápsula del micrófono, sino que se encarga de interpretar el tipo de vibración y sintetizar una muestra similar de sonido. Es así como, golpear un globo -por ejemplo- suena diferente a golpear una mesa de madera. Veanla en funcionamiento con sus propios ojos: